Augmented und Virtual Reality

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Man setzt sich eine klobig wirkende Brille auf und findet sich in einem Computerspiel, auf den Straßen einer fremden Stadt oder in einer selbst erschaffenen Welt wieder. Was nach Zukunftsmusik klingt, hat seine Ursprünge jedoch schon im 19. Jahrhundert – und wird immer alltagstauglicher.

 

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Überblick

Mixed, Augmented und Virtual Reality: Was ist was? Je nach Stärke der virtuellen Beeinflussung wird  momentan innerhalb des Mixed Reality-Kontinuums primär zwischen Augmented und Virtual Reality unterschieden. Weiterlesen

Sensorama; Bild: Minecraftpsyco/Wikimedia Commons, Lizenz: CC BY-SA

Geschichte der virtuellen Realität

Anders als man annehmen könnte, stammt die Grundidee der virtuellen Realität aus dem 19. Jahrhundert.  Es gab 360-Grad-Panoramabilder, deren Zweck es war, das Sichtfeld des Betrachters auszufüllen, um ihm die Illusion zu vermitteln, mitten im Geschehen – meist von historischen Begebenheiten – zu stehen. Weiterlesen


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Augmented und Virtual Reality im Bildungsbereich

Auch wenn Augmented und Virtual Reality momentan von den meisten noch eher dem Entertainment- bzw. Videospielebereich zugeordnet werden, bergen sie ein ungeahntes Potenzial für die Bildung. Dieses Bildungspotenzial stereoskopischer Bilder wurde übrigens bereits 1901 erkannt und in einem stereografischen Bild mit dem Titel „The stereograph as an educator“ dargestellt. Weiterlesen

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Augmented Reality: Apps und Dienste

Hier finden Sie eine Zusammenstellung von Apps und Diensten, mit denen sich Augmented Reality in den Unterricht integrieren lässt. Weiterlesen

Bild: Jiří Hönes

Augmented Reality: Unterrichtsbeispiele

Hier finden Sie Ideen für den Einsatz von Augmented Reality im Unterricht. Weiterlesen

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Virtual Reality: Unterrichtsbeispiele

Hier finden Sie Ideen für den Einsatz von Virtual Reality im Unterricht. Weiterlesen

So geht Medienbildung: Der Digital Education Day in Köln

Am 25. November 2017 fand in Köln zum fünften Mal der Digital Education Day statt. Die Veranstaltung thematisiert die Vorgehensweise einer Stadt, Medienbildung in den Schulen zu verankern und der Jugend so eine zeitgemäße Bildung zu ermöglichen.weiterlesen

Vier baden-württembergische Preisträger beim Deutschen Multimediapreis mb21

Der Deutsche Multimediapreis mb21 wird seit 19 Jahren an junge Medienmacher zwischen dem Vorschulalter und 25 Jahren verliehen. Bei der diesjährigen Preisverleihung am 11. November in Dresden gingen gleich vier Preise nach Baden-Württemberg.weiterlesen

Augmented- und Virtual-Reality-Brillen: Ein Überblick

Im eigenen Wohnzimmer oder in der Schule in virtuelle Welten eintauchen oder im Büro virtuelle Bildschirme an allen Wänden anbringen? Dies ist heute schon längst kein Szenario aus einem Science-Fiction-Film mehr. Auch ist es mittlerweile nicht mehr schwierig, selbst 360-Grad-Fotos und -videos...weiterlesen

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